정말 신기했던 버그를 발견했는데, 현재 전장 영웅 중 아즈샤라를 선택하고 용족이 있어야 초반에 가능한 것 같은데
위에서 가져온 캡처처럼, 아즈샤라의 영웅 능력은, 현 필드의 하수인들의 공격력 합이 30 이상이 되면 바로 영웅 능력이 변하여 영웅의 초상화가 변하고, 영웅 능력 또한 바뀌게 된다.
본론으로 돌아가서 영웅 능력에 표기된 대로라면, 필드의 하수인들의 공격력의 합이 30을 넘으면 발동되고, 그렇다면 전투 중의 필드의 공격력이 30을 넘어가도 발동할 수 있다.
용족 중에, 공격 시 공격력을 2배 올려주는 용 기물을 구입하고, 스텟을 다른 하수인으로 어느 정도만 채운 다음,
만약 선공을 성공해서 공격력이 30을 넘어가게 된다면 바로 영웅 능력이 전환되고, 초상화도 바뀌게 될 것이다라고 생각해서 어느 정도 큰 이점이 있다고 생각했다.
그런데 그걸 성공한 사람을 상대방으로 만나고 나서 이게 성공하네 라는 생각을 가지다가 패배하게 되었을 때 큰 문제를 발견하게 되었는데, 바로 상대방에게 들어오는 대미지가 고작 1이었던 것,,
상대 필드 위에는 1성 하수인 하나가 남았으니 1, 그리고 아즈샤라의 전장 선술집 레벨 2
총합 3의 딜이 들어와야 했다.
하지만 이상하게 출력되는 선술집 레벨은 값이 없었고 그 결과받는 대미지는 1이 되었다.
아마 전투 중에 변신을 함으로써, 무언가 코드가 꼬여서 변신한 아즈샤라에 대한 값이 아무것도 없었기 때문일까?
전투 중에 공격력이 30 이상이 되는 상황도 생각보다 초 중반에 내기는 힘들겠지만, 이러한 버그가 있다면 바로 수정되어야 하는 점이 아닌지,,
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